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		<title><![CDATA[Shangli - Residents Registration]]></title>
		<link>https://shangli.dryadris.de/</link>
		<description><![CDATA[Shangli - https://shangli.dryadris.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:18:18 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Hinweise zu den Charakterkonzepten]]></title>
			<link>https://shangli.dryadris.de/showthread.php?tid=23</link>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2025 19:02:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shangli.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=1">Siling</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Hinweise zu den Charakterkonzepten</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
Da wir versuchen möchten jeden Interessenten so passend wie möglich in die Handlung zu integrieren und Anschluss zu bieten, nehmen wir uns als Team das Recht heraus verschieden Charakterkonzepte abzulehnen, wenn sie für uns so nicht integrierbar sein sollten oder gegebenenfalls um Anpassung zu bitten, wenn es sich nur um Kleinigkeiten handelt. Die folgende Auflistung soll in erster Linie dazu dienen eine allgemeine Übersicht zu liefern um euch, wie auch uns, ein klein wenig die Arbeit zu erleichtern. Es wäre ja schade würdet ihr euch die Mühe machen und wir kommen dann mit einem "Sorry, aber so ist das nicht möglich" an. Es kann durchaus vorkommen, dass diese Liste nicht dem aktuellen Stand der Dinge entspricht, daher dürft ihr uns natürlich gerne bei Unklarheiten oder Fragen kontaktieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Hinweise zu den Charakterkonzepten</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
Da wir versuchen möchten jeden Interessenten so passend wie möglich in die Handlung zu integrieren und Anschluss zu bieten, nehmen wir uns als Team das Recht heraus verschieden Charakterkonzepte abzulehnen, wenn sie für uns so nicht integrierbar sein sollten oder gegebenenfalls um Anpassung zu bitten, wenn es sich nur um Kleinigkeiten handelt. Die folgende Auflistung soll in erster Linie dazu dienen eine allgemeine Übersicht zu liefern um euch, wie auch uns, ein klein wenig die Arbeit zu erleichtern. Es wäre ja schade würdet ihr euch die Mühe machen und wir kommen dann mit einem "Sorry, aber so ist das nicht möglich" an. Es kann durchaus vorkommen, dass diese Liste nicht dem aktuellen Stand der Dinge entspricht, daher dürft ihr uns natürlich gerne bei Unklarheiten oder Fragen kontaktieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rund um den Steckbrief]]></title>
			<link>https://shangli.dryadris.de/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2025 19:01:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shangli.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=1">Siling</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Rund um den Steckbrief</div>
<br />
Jedem, der jetzt bei dem Wort ‚Steckbrief‘ schon Schweißperlen auf der Stirn stehen hat, können wir guten Gewissens versichern, dass jegliche Form von Panik vollkommen unbegründet ist. Wir verwenden hier nicht die klassische Steckbriefvorlage, die man sich kopieren und ausfüllen muss, sondern wir arbeiten hier mit dem Steckbriefplugin. Bei diesem habt ihr, so wie von Profilfelder gewohnt, in den Benutzereinstellungen viele kleine Felder zum ausfüllen. Also kein Code mehr, wo man penibel aufpassen muss, dass man nicht aus Versehen eine Klammer zu viel löscht. <br />
<br />
Den Steckbrief in den Benutzereinstellungen braucht ihr auch nicht am Stück ausfüllen, sondern könnt jederzeit euren Fortschritt speichern und dann weiter machen, wenn ihr gerade die Zeit dafür habt. Bei jedem Speichern wird die Datenbank brav mit Daten gefüllt und sogar schon im Profil angezeigt. Sobald ihr auf 'Speichern&Kontrolle' klickt wird im ‚Application‘-Forum euer Steckbrief erstellt. Ihr dürft aber auch unfertige Steckbriefe zur Kontrolle freigeben. Dann, wenn ihr wirklich komplett fertig seid, markiert ihr euer Steckbriefthema im Forum als ‚Erledigt‘, dann wissen wir als Team, dass wir uns an die Arbeit machen können. <br />
<br />
<br />
So und jetzt wollen wir euch noch etwas zu den einzelnen Feldern sagen, denn es gibt da doch die eine oder andere Information, die wir euch zur Erstellung auf den Weg geben möchten. <br />
<br />
<br />
<span class="subheading">Prägendes Ereignis, Motivation und Ziel</span><br />
Bei diesen Felder ist es absolut euch überlassen wie viel ihr schreiben möchtet, wir geben hier keinerlei Zeichen vor. Auch ist es euch überlassen aus welcher Perspektive ihr diese Texte schreiben möchtet. Manch einer schreibt lieber über seinen Charakter, während jemand anders seinen Charakter lieber selbst erzählen lässt. <br />
<br />
<br />
<span class="subheading">Timeline</span><br />
Wer einen absolut lückenlosen Lebenslauf schreiben will, der darf das tun. Wer sich nur auf die wichtigen Stationen im Leben seines Charakters beschränken möchte, der darf das tun. Wer alles in Fließtext schreiben möchte, der darf das tun und wer alles eher stichpunktartig schreiben möchte, der darf auch das tun. Wer den Lebenslauf seines Charakters in der Form von einzelnen Charakterposts präsentieren möchte – Wir halten dich nicht ab. <br />
Wir möchten allerdings darum bitten, für jeden Eintrag in der Timeline den vorgegebenen Code zu benutzen und keinen eigenen Code zu verwenden, da sonst das Forum explodiert. Nein, es wird natürlich nicht explodieren, aber ihr werdet unweigerlich zum Codesprenger.<br />
<br />
<br />
<span class="subheading">Gruppe</span><br />
Hier wählt ihr selbstverständlich aus zu welcher Gruppierung euer Charakter in Zukunft gehören soll und das ist auch der Punkt, an welchem ihr spätestens speichern solltet, denn wir haben in unserem Steckbrief gruppenabhängige Felder versteckt und die werden euch erst nach dem Speichern angezeigt.<br />
<br />
<br />
<span class="subheading">Grundfertigkeiten</span><br />
Die nächsten 8 Felder betreffen die Grundfertigkeiten eures Charakters und sollen natürlich den gesellschaftlichen Stand, die Bildung eures Charakters, seinen Beruf oder auch seine Gruppenzugehörigkeit reflektieren. Während man von einem Koch im Dienste des Lords gewiss keine Kenntnisse in Etikette oder Politik erwartet, so wird man dies von einer Palastwache oder einer Kurtisane durchaus erwarten. Ein einfacher Soldat braucht nicht zwingend Ahnung von Lesen oder Rechnen haben, ein General sollte allerdings durchaus bewandert sein. <br />
<br />
Berücksichtigt hier auch bitte, dass Bildung zwar jedem zur Verfügung steht, aber nicht jeder auch die Zeit dafür hat, von Geld ganz zu schweigen. Lehrmeister lassen sich für ihre Dienste nämlich sehr gut bezahlen. Es ist absolut keine Schande nicht richtig lesen oder schreiben zu können.<br />
<br />
<br />
<span class="subheading">Kampf- und Spezialfertigkeiten</span><br />
Mit der Auswahl eurer Gruppe werden euch die entsprechenden Spezialfertigkeiten angezeigt. Spezialfertigkeiten unterliegen einer festen Regelung, welche wir euch an dieser Stelle natürlich verraten:<br />
<br />
1) Wird eine Kampf/Spezialfertigkeit auf ‚Perfekt‘ gesetzt, dürfen die anderen nicht höher als ‚Gut‘ gesetzt werden<br />
2) Wird keine Kampf/Spezialfertigkeit auf ‚Perfekt‘ gesetzt, so dürfen maximal 2 Fertigkeiten auf ‚Sehr Gut‘ gesetzt werden. Der Rest sollte dann eine gesunde Mischung sein und nicht alles Gut oder Moderat. Man darf auch ruhig mal in etwas Schlecht sein. <br />
<br />
<br />
Der Hintergrund dieser Regelung ist natürlich der, dass wir uns bodenständige Charaktere und keine ‚Hans Dampf in allen Gassen‘ wünschen. Perfekt bedeutet schlichtweg, dass man etwas gemeistert hat. Das Meistern einer Waffe zum Beispiel benötigt jedoch viele, viele Jahre Training unter dem wachsamen Auge eines Lehrmeisters. Andere Fertigkeiten benötigen wiederum viele Jahre Erfahrung. Ein weiterer Grund dieser Regelung ist natürlich, dass wenn jeder Charakter alles alleine kann, er niemals jemand anderes für etwas braucht, weil er hat ja keine Schwäche. So aber ist er in einer Sache gut, in einer anderen schlecht und braucht jemanden, der in dem gut ist, wo er schlecht ist und schon hat man eine nette Ausgangslage für eine Inplayszene. <br />
<br />
<br />
Zum Abschluss: Bei Unklarheiten oder Fragen dürft ihr euch natürlich jederzeit an uns wenden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Rund um den Steckbrief</div>
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Jedem, der jetzt bei dem Wort ‚Steckbrief‘ schon Schweißperlen auf der Stirn stehen hat, können wir guten Gewissens versichern, dass jegliche Form von Panik vollkommen unbegründet ist. Wir verwenden hier nicht die klassische Steckbriefvorlage, die man sich kopieren und ausfüllen muss, sondern wir arbeiten hier mit dem Steckbriefplugin. Bei diesem habt ihr, so wie von Profilfelder gewohnt, in den Benutzereinstellungen viele kleine Felder zum ausfüllen. Also kein Code mehr, wo man penibel aufpassen muss, dass man nicht aus Versehen eine Klammer zu viel löscht. <br />
<br />
Den Steckbrief in den Benutzereinstellungen braucht ihr auch nicht am Stück ausfüllen, sondern könnt jederzeit euren Fortschritt speichern und dann weiter machen, wenn ihr gerade die Zeit dafür habt. Bei jedem Speichern wird die Datenbank brav mit Daten gefüllt und sogar schon im Profil angezeigt. Sobald ihr auf 'Speichern&Kontrolle' klickt wird im ‚Application‘-Forum euer Steckbrief erstellt. Ihr dürft aber auch unfertige Steckbriefe zur Kontrolle freigeben. Dann, wenn ihr wirklich komplett fertig seid, markiert ihr euer Steckbriefthema im Forum als ‚Erledigt‘, dann wissen wir als Team, dass wir uns an die Arbeit machen können. <br />
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So und jetzt wollen wir euch noch etwas zu den einzelnen Feldern sagen, denn es gibt da doch die eine oder andere Information, die wir euch zur Erstellung auf den Weg geben möchten. <br />
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<span class="subheading">Prägendes Ereignis, Motivation und Ziel</span><br />
Bei diesen Felder ist es absolut euch überlassen wie viel ihr schreiben möchtet, wir geben hier keinerlei Zeichen vor. Auch ist es euch überlassen aus welcher Perspektive ihr diese Texte schreiben möchtet. Manch einer schreibt lieber über seinen Charakter, während jemand anders seinen Charakter lieber selbst erzählen lässt. <br />
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<span class="subheading">Timeline</span><br />
Wer einen absolut lückenlosen Lebenslauf schreiben will, der darf das tun. Wer sich nur auf die wichtigen Stationen im Leben seines Charakters beschränken möchte, der darf das tun. Wer alles in Fließtext schreiben möchte, der darf das tun und wer alles eher stichpunktartig schreiben möchte, der darf auch das tun. Wer den Lebenslauf seines Charakters in der Form von einzelnen Charakterposts präsentieren möchte – Wir halten dich nicht ab. <br />
Wir möchten allerdings darum bitten, für jeden Eintrag in der Timeline den vorgegebenen Code zu benutzen und keinen eigenen Code zu verwenden, da sonst das Forum explodiert. Nein, es wird natürlich nicht explodieren, aber ihr werdet unweigerlich zum Codesprenger.<br />
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<span class="subheading">Gruppe</span><br />
Hier wählt ihr selbstverständlich aus zu welcher Gruppierung euer Charakter in Zukunft gehören soll und das ist auch der Punkt, an welchem ihr spätestens speichern solltet, denn wir haben in unserem Steckbrief gruppenabhängige Felder versteckt und die werden euch erst nach dem Speichern angezeigt.<br />
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<br />
<span class="subheading">Grundfertigkeiten</span><br />
Die nächsten 8 Felder betreffen die Grundfertigkeiten eures Charakters und sollen natürlich den gesellschaftlichen Stand, die Bildung eures Charakters, seinen Beruf oder auch seine Gruppenzugehörigkeit reflektieren. Während man von einem Koch im Dienste des Lords gewiss keine Kenntnisse in Etikette oder Politik erwartet, so wird man dies von einer Palastwache oder einer Kurtisane durchaus erwarten. Ein einfacher Soldat braucht nicht zwingend Ahnung von Lesen oder Rechnen haben, ein General sollte allerdings durchaus bewandert sein. <br />
<br />
Berücksichtigt hier auch bitte, dass Bildung zwar jedem zur Verfügung steht, aber nicht jeder auch die Zeit dafür hat, von Geld ganz zu schweigen. Lehrmeister lassen sich für ihre Dienste nämlich sehr gut bezahlen. Es ist absolut keine Schande nicht richtig lesen oder schreiben zu können.<br />
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<br />
<span class="subheading">Kampf- und Spezialfertigkeiten</span><br />
Mit der Auswahl eurer Gruppe werden euch die entsprechenden Spezialfertigkeiten angezeigt. Spezialfertigkeiten unterliegen einer festen Regelung, welche wir euch an dieser Stelle natürlich verraten:<br />
<br />
1) Wird eine Kampf/Spezialfertigkeit auf ‚Perfekt‘ gesetzt, dürfen die anderen nicht höher als ‚Gut‘ gesetzt werden<br />
2) Wird keine Kampf/Spezialfertigkeit auf ‚Perfekt‘ gesetzt, so dürfen maximal 2 Fertigkeiten auf ‚Sehr Gut‘ gesetzt werden. Der Rest sollte dann eine gesunde Mischung sein und nicht alles Gut oder Moderat. Man darf auch ruhig mal in etwas Schlecht sein. <br />
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Der Hintergrund dieser Regelung ist natürlich der, dass wir uns bodenständige Charaktere und keine ‚Hans Dampf in allen Gassen‘ wünschen. Perfekt bedeutet schlichtweg, dass man etwas gemeistert hat. Das Meistern einer Waffe zum Beispiel benötigt jedoch viele, viele Jahre Training unter dem wachsamen Auge eines Lehrmeisters. Andere Fertigkeiten benötigen wiederum viele Jahre Erfahrung. Ein weiterer Grund dieser Regelung ist natürlich, dass wenn jeder Charakter alles alleine kann, er niemals jemand anderes für etwas braucht, weil er hat ja keine Schwäche. So aber ist er in einer Sache gut, in einer anderen schlecht und braucht jemanden, der in dem gut ist, wo er schlecht ist und schon hat man eine nette Ausgangslage für eine Inplayszene. <br />
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Zum Abschluss: Bei Unklarheiten oder Fragen dürft ihr euch natürlich jederzeit an uns wenden.]]></content:encoded>
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